Team Fortress 2のMann vs. Machine(MvM)用サーバーを立ててみたので、個人的にメモ。
- 最大収容人数を32人にする(起動オプションで -maxplayers 32 を指定)
- MvM用のマップを指定 (起動オプションにて、+map mvm_decoy など)
- デフォルトではマップ変更の投票ができない設定になっているため、必要に応じて有効化
sv_vote_issue_changelevel_allowed_mvm 1 - マップサイクルはデフォルトで tf_mvm_missioncycle.res が使用される?
マッチメイキングを有効にする場合
- サーバー用アカウントを用意する。
※サーバー用アカウントの作成
TF2クライアントを立ちあげ、コンソールにてcl_gameserver_create_identityを入力して出てくる、
- tf_server_identity_token
- tf_server_identity_account_id
この部分を、そのまま設定ファイルにコピー&ペーストすればOK
- マッチメイキングモードをMvM用のモードに設定する
tf_mm_servermode 2
注意:sv_passwordが設定された場合、tf_mm_servermode は自動的に0が設定され、マッチメイキングが無効になる。
その後sv_passwordを解除しても自動的に元の状態には戻らないため、マッチメイキングを再開するには再度tf_mm_servermode 2を指定する必要がある。
参考:
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