間違ってL4D2の更新履歴をページじゃなくてこっちに投稿してたorz 消してそのままにするのもアレだから、代わりに草稿からボダランネタを掘り出すことにした。草稿で一年以上放置してるのとかあるんだけど…wそのうち公開します。多分。
Soldierで一周目クリアした。リアルフレで某多人数鯖の管理人氏がクリア時のステータスのスクショをあげてたので、比較用にあげてみる。同じLv37だけど、割といろいろな種類の武器使ってみてるから特性がばらついてる。
SMGねー…中盤に手に入れたのにラストまで通用しそうな紫のやつ持ってたんだけど、coopしてるときに誤操作で誰かに渡しちゃったみたいなんだよなーorz
一回クリアすると、サブクエスト進行か、武器集めとcoopで他の人の進行を助けるぐらいしかやることなくなるんだけど、これも個人的には面白い。衛生兵として参加してよく仲間を回復してる。
2周目モードもあって、敵や武器が強くなってたりするけど、同じキャラで続けるのも飽きそうな気がしたからSirenで新しく始めてみた。
UIやHUDが結構ツボ。
最近安売りしてたのに、この記事完成してなくて残念。レベルさえ上げてしまえばcoop進行が簡単になるし、1周もそれほど時間かからないけど個人的にはこの冬イチオシ。
まあ、いくつか不満もあるけどね。
・武器庫(ガレージ?)欲しいな…特性が一個一個違ってるのがこのゲームの特徴なんだから預けたい →次のDLCで出るとか。最初からつければいいのに
・マウスの感度が良すぎる ※パッチで少し改良された。一番左にあわせた状態なら、1000dpi程度でも体感では問題なくプレイできるようになった。
照準アシスト機能使ってくれってことなんだろうか。解像度設定できるマウス使っててよかった。
※照準アシスト機能・・・近づけるだけで勝手に目標に照準を合わせてくれる機能。いわゆるオートエイム。メニューのOptionから切り替え可能で、デフォルトでは有効だけど、クリティカル狙いづらいし、なんか気持ち悪いから切ってる。
参考:Valve系のゲームで今使ってるセンシティビティは、マウス側2000dpi/ゲーム側1.5。2~3年ぐらい前まで、初期のインテリマウス(→400dpi)を常用してた人なのであまりハイセンシに慣れてない。
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