同一の強化弾薬パックでは同一キャラに付き1回しか強化弾薬を獲得できない制限を外し、複数回弾薬が取得できるようにする。
強化弾薬パック1つあたりのマガジン数を変更できる。
○CVAR cfg/sourcemod/l4d2_rmupgrest.cfg(無い場合は自動生成します)
CVAR | 値の単位 | 解説 |
l4d2_rmupgrest_rmcharchk | (0:無効 1:有効) | 1に設定すると、強化弾薬獲得のキャラクターチェックを無効化し、1つのパックから複数回弾薬が獲得できるようになる。 |
l4d2_rmupgrest_count | (整数値) | 強化弾薬パック1つあたりのマガジン数を指定する。 |
l4d2_rmupgrest_display | (0:無効 1:有効) | 開いている状態の強化弾薬に照準を合わせると、残りマガジン数を画面中央に表示する。 |
○注意
40発持ってる状態でも獲得できてしまうので注意。プレイヤーの所持弾数は40以上増えないが、強化弾薬パックのマガジンは消費されてしまう。
つまり、誰かがUseキーを連打するとすぐに無くなってしまう。譲りあって使ってもらうしか無いので注意する必要がある。
誰が弾薬フルで持ってるかというチェックをしたいけど、ゲームイベントの発動タイミングの関係で、プレイヤーの弾薬獲得前の弾数を取得するのが難しいから厳しいかも。実装できるかわからないけど、一応別の方法で対策を考えてる。
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